如何首次玩《龙与地下城》
一份新手指南,介绍如何将《龙与地下城》引入家庭,从设置你的第一场游戏到理解协作讲故事的基础。. HowTo: Family Edition: family how-tos that actually help.
- 理解《龙与地下城》到底是什么. 《龙与地下城》本质上是协作式的故事讲述,辅以一些规则和骰子来增加不可预测性。一个人(地下城主或DM)描述情境并扮演各种角色,而其他玩家则各自控制一个角色,并决定该角色做什么。骰子决定了冒险行动的成功与否。 可以将其想象成带有宽松结构的假装游戏。玩家可能会说“我想爬墙”或“我试图说服店主降低价格”,然后掷骰子看看会发生什么。故事的出现源于每个人的贡献,而不是预先设定的剧本。
- 选择你的第一次冒险. 《龙与地下城》入门套装专为新玩家设计,包含你需要的一切:骰子、预制角色、规则摘要和适合初学者的冒险。包含的冒险“费伦的失落的矿坑”通常需要几个会话才能完成,并逐步教授游戏玩法。 另外,许多家庭从更简单的单次冒险开始,这些冒险可以在一次会话中完成。DM's Guild等网站提供专为新玩家设计的家庭友好型场景。有些父母发现从类似《龙与地下城》但更简单的故事游戏开始会很成功,例如“不,谢谢,邪恶!”(No Thank You, Evil!),这款游戏是为家庭设计的。
- 设置你的第一次会话. 为你的第一次会话安排2-3小时,不过如果注意力不集中,随时可以提前结束。你需要一个安静的空间、基本规则、角色卡和骰子(或骰子应用程序)。许多家庭在餐桌或客厅玩。 对于第一次会话,考虑使用预制角色,而不是从头开始创建角色。角色创建可能需要一个小时或更长时间,可能会让新玩家感到不知所措。入门套装包含即玩角色,让每个人都能立即投入故事。 建立基本期望:每个人都有权为故事做出贡献,没有传统意义上的“获胜”,目标是共同享受乐趣。有些家庭会创建一个简单的“零会话”,讨论他们想讲述什么样的故事以及大家都能接受哪些主题。
- 学习基本规则. 《龙与地下城》对大多数行动使用一个二十面骰(d20)。当玩家想尝试具有不确定结果的操作时,他们会掷d20并加上角色卡上的数字。DM设定一个难度值,如果总数达到或超过该值,则操作成功。 战斗遵循回合制系统,每个玩家每轮可以行动一次。在他们的回合中,一个角色可以移动,进行一次主要行动(如攻击或施放法术),并做一些小事情,比如放下物品。 不要担心在开始之前记住所有规则。许多成功的《龙与地下城》家庭通过玩耍来学习,在出现问题时查找规则。适用“酷炫规则”:如果有人想尝试一些有创意且有趣的事情,DM可以想出一个合理的方式来处理,而不是翻阅规则书。
- 管理不同年龄和经验水平的玩家. 年幼的孩子通常在创意故事创作方面表现出色,但在复杂的数学计算或规则繁多的战斗方面可能会遇到困难。考虑为非常小的玩家简化掷骰子,或者让他们描述他们想做什么,而由年长的兄弟姐妹或父母来处理机械方面。 一些家庭为年幼的孩子使用简化的角色卡,只关注几个关键能力,而不是标准角色的全部复杂性。其他人则创建视觉辅助工具或使用自动处理数学的应用程序。 混合年龄的团体通常效果很好,因为《龙与地下城》奖励不同类型的思维。一个有创意的8岁孩子可能会想出一个成年人忽略的绝妙解决方案,而青少年可能在策略方面表现出色。
- 常见首次体验的挑战. 新玩家有时会因为《龙与地下城》的开放性而感到不知所措。如果有人似乎卡住了,DM可以提供2-3个可能的行动:“你可以试着悄悄溜过去,杀出一条血路,或者寻找另一条路。”这提供了方向,但又不强制选择。 另一个常见问题是玩家不明白他们可以尝试角色合理能做的任何事情。鼓励创造性的解决方案,并提醒玩家“跳出框框思考”不仅是被允许的,而且是受到赞扬的。 有些家庭会因为所需的交谈量而感到困难。如果你有比较安静的家庭成员,DM可以直接对他们的角色说话(“艾琳娜,当你看到这个时,你的角色在想什么?”)或创造适合他们优势的情境。