كيفية صنع نموذج للمجموعة الشمسية بالمقياس الحقيقي

دليل شامل لصنع نموذج تعليمي للمجموعة الشمسية مع عائلتك يوضح الأحجام والمسافات الحقيقية

  1. المواد المطلوبة. ستحتاجون إلى كرات من أحجام مختلفة (كرة كبيرة للشمس، كرات أصغر للكواكب)، ألوان أكريليك أو بخاخات ملونة، فرش للرسم، مسطرة أو شريط قياس، لاصق أو صمغ قوي، أعواد خشبية أو أسلاك رفيعة، قاعدة كبيرة (لوح خشبي أو كرتون مقوى)، وبطاقات صغيرة لكتابة أسماء الكواكب. يمكنكم استخدام كرات البوليسترين أو كرات التنس أو حتى البرتقال والتفاح للأحجام المختلفة.
  2. فهم المقياس. المقياس الحقيقي للمجموعة الشمسية كبير جداً، لذا سنختار مقياساً مناسباً للمنزل. إذا كانت الشمس بحجم كرة كبيرة (قطر 20 سم)، فستكون الأرض بحجم حبة البازلاء (قطر 2 مم تقريباً). القمر سيكون أصغر من رأس الدبوس. المشتري سيكون بحجم كرة الطاولة الصغيرة. اكتبوا هذه الأحجام على ورقة قبل البدء لتتذكروا النسب الصحيحة.
  3. تحضير الكواكب. ابدؤوا بطلاء كل كوكب باللون المناسب. الشمس صفراء أو برتقالية، عطارد رمادي، الزهرة أصفر فاتح، الأرض أزرق وأخضر، المريخ أحمر، المشتري بني مع خطوط، زحل أصفر ذهبي، أورانس أزرق فاتح، نبتون أزرق داكن. اتركوا الألوان تجف تماماً. يمكن للأطفال الأصغر سناً المساعدة في الطلاء بينما يركز الكبار على التفاصيل الدقيقة.
  4. ترتيب المسافات. المسافات الحقيقية بين الكواكب كبيرة جداً. إذا استخدمنا نفس مقياس الأحجام، ستحتاجون إلى مساحة كيلومترات! لذا اختاروا مقياساً مختلفاً للمسافات يناسب منزلكم أو حديقتكم. ضعوا الشمس في الوسط، ثم رتبوا الكواكب حولها بالترتيب: عطارد، الزهرة، الأرض، المريخ، المشتري، زحل، أورانس، نبتون. اتركوا مسافات متزايدة بين كل كوكب والذي يليه.
  5. إضافة التفاصيل. أضيفوا حلقات لكوكب زحل باستخدام الكرتون أو الأسلاك الرفيعة. اصنعوا القمر للأرض من كرة صغيرة جداً. أضيفوا بطاقات تعريفية لكل كوكب تحتوي على معلومات مثل الاسم، المسافة من الشمس، وحقائق ممتعة. يمكنكم إضافة حزام الكويكبات بين المريخ والمشتري باستخدام حصى صغير أو كرات ملونة صغيرة.
  6. عرض النموذج. ثبتوا الكواكب على القاعدة باستخدام الأعواد الخشبية أو الأسلاك. تأكدوا من أن النموذج مستقر وآمن. أضيئوا الشمس بمصباح صغير إذا أردتم إظهار كيف تضيء الكواكب. اتركوا مساحة كافية حول النموذج ليتمكن الجميع من رؤيته من جميع الجهات والتعلم من خلال المشاهدة واللمس.