Como Adicionar Efeitos Sonoros ao Seu Jogo

Aprenda a dar vida ao seu jogo digital adicionando efeitos sonoros personalizados para pulos, colisões e vitórias. HowTo: Family Edition: family how-tos that actually help.

  1. Reúna seus sons. Encontre ou grave os sons que você deseja para o seu jogo. Você pode se gravar dizendo 'Pulo!' ou usar uma biblioteca de sons gratuita. Salve esses arquivos em uma pasta dentro da pasta do seu projeto para que seu código possa encontrá-los facilmente.
  2. Carregue o áudio no seu código. Abra o projeto do seu jogo. Dependendo da sua ferramenta de codificação, você precisará criar um 'Objeto de Áudio' ou uma 'Variável de Som'. Procure por um menu rotulado como 'Assets' ou 'Resources' e importe seus arquivos de som para lá.
  3. Crie um gatilho. Encontre a parte do seu código que lida com a ação, como o bloco 'se a tecla for pressionada' para pular. Adicione um comando que diga 'Reproduzir Som' imediatamente após o código de movimento. Isso diz ao computador para reproduzir o áudio no exato momento em que a ação acontece.
  4. Teste e ajuste. Execute seu jogo e ouça! Se o som estiver muito baixo ou muito alto, procure por uma configuração de 'Volume' no seu código e altere o número até que soe perfeito. Peça ajuda a um adulto se precisar encontrar as configurações de volume.