Cómo crear un juego sencillo en Scratch
Aprende a crear tu primer juego interactivo en Scratch con instrucciones paso a paso para niños.
- Abre Scratch y empieza un nuevo proyecto. Ve a scratch.mit.edu y haz clic en 'Crear' para empezar un nuevo proyecto. Verás el gato naranja (personaje) en un escenario blanco. ¡Este gato será tu jugador!
- Añade un personaje de pelota. Haz clic en el icono azul del gato con un signo más en la esquina inferior derecha para añadir un nuevo personaje. Elige 'Ball-Soccer' de la categoría deportes. Ahora tienes un gato y una pelota en tu escenario.
- Haz que el gato siga tu ratón. Haz clic en el personaje del gato para seleccionarlo. En el área de código, arrastra estos bloques desde la izquierda: 'al presionar bandera verde' (de Eventos), 'por siempre' (de Control), y 'apuntar hacia puntero del ratón' y 'mover 3 pasos' (ambos de Movimiento). Conéctalos como piezas de rompecabezas en ese orden.
- Crea una variable de puntuación. Ve a la sección de Variables y haz clic en 'Crear una Variable'. Nómbrala 'Puntuación' y asegúrate de que sea para todos los personajes. Verás un contador de puntuación aparecer en tu escenario.
- Programa la pelota para que se mueva aleatoriamente. Haz clic en el personaje de la pelota. Añade estos bloques: 'al presionar bandera verde', 'establecer Puntuación a 0', 'por siempre', 'mover 2 pasos', y 'si toca borde, rebotar' (de Movimiento). Conéctalos para que la pelota se mueva y rebote en los bordes.
- Añade detección de colisiones. Todavía con la pelota seleccionada, añade un bloque 'si' dentro de tu bucle 'por siempre'. Pon 'tocando Sprite1' (el gato) dentro de la condición 'si'. Dentro del 'si', añade 'sumar 1 a Puntuación' y 'ir a posición aleatoria'. ¡Ahora, cuando el gato toque la pelota, obtendrás un punto y la pelota saltará a un lugar nuevo!
- Prueba tu juego. Haz clic en la bandera verde en la parte superior del escenario para empezar tu juego. Mueve tu ratón, ¡el gato debería seguirlo! Intenta atrapar la pelota para marcar puntos. La pelota debería rebotar por la pantalla y teletransportarse a nuevos lugares cuando la atrapas.