Cómo crear un juego sencillo en Scratch con tu hijo

Guía paso a paso para crear el primer videojuego de tu hijo usando Scratch de forma divertida y educativa.

  1. Preparación inicial. Visita scratch.mit.edu desde tu navegador web. No necesitas descargar nada. Haz clic en 'Crear' para empezar un nuevo proyecto. Verás un gato naranja (el 'sprite' principal) en el centro de la pantalla blanca. A la izquierda están los bloques de programación organizados por colores, y a la derecha el área donde construirás el código arrastrando estos bloques.
  2. Elige el tipo de juego. Para el primer juego, recomendamos crear un juego de 'atrapa objetos'. El jugador moverá un personaje para recoger elementos que caen del cielo. Es simple pero emocionante. Puedes cambiar el gato por otro personaje: haz clic en el ícono del gato abajo a la derecha, luego en 'Elegir un Sprite' y selecciona el que más le guste a tu hijo.
  3. Programa el movimiento del personaje. Arrastra el bloque amarillo 'al presionar tecla espacio' al área de código. Debajo, conecta el bloque azul 'mover 10 pasos'. Cambia 'espacio' por 'flecha derecha' haciendo clic en la flechita del bloque. Duplica este conjunto y cambia la segunda copia a 'flecha izquierda' y 'mover -10 pasos'. Ahora tu personaje se moverá con las flechas del teclado.
  4. Crea los objetos a recoger. Añade un nuevo sprite haciendo clic en 'Elegir un Sprite' y selecciona algo pequeño como una estrella o pelota. Para este nuevo objeto, arrastra el bloque 'al hacer clic en bandera verde' y debajo conecta 'por siempre'. Dentro del bloque 'por siempre', pon 'ir a x: número al azar entre -240 y 240, y: 180' y luego 'deslizar en 2 segundos a x: posición x, y: -180'. Esto hará que el objeto aparezca arriba y caiga hacia abajo en posiciones aleatorias.
  5. Programa la recolección y puntos. En el objeto que cae, añade debajo del código anterior: 'si tocando (nombre de tu personaje principal) entonces' y dentro pon 'cambiar puntos por 1' y 'ir a x: número al azar entre -240 y 240, y: 180'. Esto hará que cuando el personaje toque el objeto, ganes un punto y el objeto reaparezca arriba. Para mostrar los puntos, ve a 'Variables' (naranja), crea una variable llamada 'puntos' y márcala para que se vea en pantalla.
  6. Prueba y mejora tu juego. Haz clic en la bandera verde para probar el juego. Mueve tu personaje con las flechas para atrapar los objetos que caen. Si algo no funciona, revisa que los bloques estén bien conectados. Puedes mejorar el juego cambiando la velocidad de caída, añadiendo más objetos, sonidos cuando atrapes algo, o un fondo colorido desde la sección 'Fondos'.
  7. Guarda y comparte. Dale un nombre a tu juego haciendo clic donde dice 'Proyecto sin título'. Para guardarlo, necesitarás crear una cuenta gratuita en Scratch. Haz clic en 'Unirse a Scratch' y sigue las instrucciones. Una vez guardado, puedes compartir tu juego con familia y amigos usando el enlace que te proporciona Scratch.