Wie man ein einfaches Spiel in Scratch erstellt

Lernen Sie, Ihr erstes interaktives Spiel in Scratch mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Kinder zu erstellen.

  1. Scratch öffnen und ein neues Projekt starten. Gehen Sie zu scratch.mit.edu und klicken Sie auf 'Erstellen', um ein neues Projekt zu starten. Sie sehen die orangefarbene Katzen-Sprite (Zeichen) auf einer weißen Bühne. Diese Katze wird Ihr Spielcharakter sein!
  2. Eine Ball-Sprite hinzufügen. Klicken Sie auf das blaue Katzensymbol mit dem Pluszeichen in der unteren rechten Ecke, um eine neue Sprite hinzuzufügen. Wählen Sie 'Ball-Fußball' aus der Kategorie Sport. Jetzt haben Sie eine Katze und einen Ball auf Ihrer Bühne.
  3. Die Katze der Maus folgen lassen. Klicken Sie auf die Katzen-Sprite, um sie auszuwählen. Ziehen Sie im Codebereich die folgenden Blöcke von links: 'wenn grüne Fahne angeklickt' (aus Ereignisse), 'wiederhole fortlaufend' (aus Steuerung) und 'zeige auf Mauszeiger' und 'gehe 3 Schritte' (beide aus Bewegung). Verbinden Sie sie in dieser Reihenfolge wie Puzzleteile.
  4. Eine Punkte-Variable erstellen. Gehen Sie zum Abschnitt Variablen und klicken Sie auf 'Variable erstellen'. Nennen Sie sie 'Punkte' und stellen Sie sicher, dass sie für alle Sprites gilt. Sie sehen einen Punkte-Zähler auf Ihrer Bühne erscheinen.
  5. Den Ball zufällig bewegen lassen. Klicken Sie auf die Ball-Sprite. Fügen Sie diese Blöcke hinzu: 'wenn grüne Fahne angeklickt', 'setze Punkte auf 0', 'wiederhole fortlaufend', 'gehe 2 Schritte' und 'pralle von Rand ab' (aus Bewegung). Verbinden Sie sie so, dass sich der Ball bewegt und von den Rändern abprallt.
  6. Kollisionserkennung hinzufügen. Wählen Sie weiterhin den Ball aus und fügen Sie innerhalb Ihrer 'wiederhole fortlaufend'-Schleife einen 'wenn'-Block hinzu. Setzen Sie 'berührt Sprite1' (die Katze) in die 'wenn'-Bedingung. Fügen Sie innerhalb des 'wenn'-Blocks 'ändere Punkte um 1' und 'gehe zu zufälliger Position' hinzu. Wenn die Katze den Ball berührt, erhalten Sie einen Punkt und der Ball springt an eine neue Stelle!
  7. Ihr Spiel testen. Klicken Sie auf die grüne Fahne oben auf der Bühne, um Ihr Spiel zu starten. Bewegen Sie Ihre Maus – die Katze sollte ihr folgen! Versuchen Sie, den Ball zu fangen, um Punkte zu erzielen. Der Ball sollte über den Bildschirm prallen und nach dem Fangen an neue Stellen teleportieren.