So fügen Sie Ihrem Spiel Soundeffekte hinzu
Erfahren Sie, wie Sie Ihr digitales Spiel zum Leben erwecken, indem Sie benutzerdefinierte Soundeffekte für Sprünge, Kollisionen und Siege hinzufügen.
- Sammeln Sie Ihre Sounds. Suchen oder nehmen Sie die Geräusche auf, die Sie für Ihr Spiel verwenden möchten. Sie könnten sich selbst sagen hören „Springen!“ oder eine kostenlose Soundbibliothek verwenden. Speichern Sie diese Dateien in einem Ordner innerhalb Ihres Projektordners, damit Ihr Code sie leicht finden kann.
- Laden Sie die Audiodaten in Ihren Code. Öffnen Sie Ihr Spielprojekt. Abhängig von Ihrem Codierungstool müssen Sie ein „Audio-Objekt“ oder eine „Sound-Variable“ erstellen. Suchen Sie nach einem Menü mit der Bezeichnung „Assets“ oder „Ressourcen“ und importieren Sie Ihre Audiodateien dort.
- Erstellen Sie einen Trigger. Finden Sie den Teil Ihres Codes, der die Aktion behandelt, wie z. B. den Block „Wenn Taste gedrückt“ für das Springen. Fügen Sie einen Befehl hinzu, der „Sound abspielen“ unmittelbar nach dem Bewegungscode sagt. Dies weist den Computer an, die Audiodaten genau in dem Moment abzuspielen, in dem die Aktion stattfindet.
- Testen und anpassen. Führen Sie Ihr Spiel aus und hören Sie zu! Wenn der Ton zu leise oder zu laut ist, suchen Sie in Ihrem Code nach einer Einstellung für die „Lautstärke“ und ändern Sie die Zahl, bis sie genau richtig klingt. Bitten Sie einen Erwachsenen um Hilfe, wenn Sie die Lautstärkeeinstellungen nicht finden können.