Comment jouer à Donjons et Dragons pour la première fois en famille
Découvrez comment débuter une partie de Donjons et Dragons avec vos enfants, étape par étape.
- Préparer le matériel nécessaire. Vous aurez besoin d'un kit de démarrage D&D (disponible en magasin de jeux), qui contient les règles simplifiées, des dés spéciaux, et des feuilles de personnage. Ajoutez du papier, des crayons, et éventuellement des figurines ou des jetons pour représenter les personnages. Un écran ou un carnet pour le meneur de jeu est aussi utile pour garder les informations secrètes.
- Choisir qui sera le meneur de jeu. Le meneur de jeu (MJ) raconte l'histoire et contrôle les personnages non-joueurs. En tant que parent, vous devriez probablement commencer dans ce rôle. Le MJ ne joue pas contre les autres - il guide l'aventure et aide tout le monde à s'amuser. Lisez les règles de base avant la première session.
- Créer les personnages ensemble. Aidez chaque enfant à créer son personnage en choisissant une classe (guerrier, magicien, voleur) et en inventant son histoire. Gardez les règles simples au début - concentrez-vous sur qui est le personnage plutôt que sur les statistiques compliquées. Encouragez chaque enfant à donner une personnalité unique à son héros.
- Commencer par une aventure simple. Utilisez l'aventure fournie dans le kit de démarrage ou inventez quelque chose de simple : sauver un chat coincé, explorer une petite grotte, aider un villageois. Décrivez la scène, posez des questions aux joueurs sur ce qu'ils veulent faire, puis utilisez les dés pour déterminer si leurs actions réussissent.
- Gérer les règles et les dés. Les dés déterminent le succès des actions. Plus le résultat est élevé, mieux c'est. Ne vous préoccupez pas de connaître toutes les règles parfaitement - improvisez quand nécessaire et cherchez les règles précises plus tard. L'important est que tout le monde passe un bon moment.
- Encourager la créativité et la coopération. Récompensez les idées créatives même si elles ne sont pas dans les règles. Encouragez les enfants à travailler ensemble pour résoudre les problèmes. Dites 'oui' autant que possible à leurs idées, ou proposez 'oui, mais...' avec une petite complication amusante.